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 [Hero World] Gaigrander, Transform !

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Niktra Lope



Messages : 2
Date d'inscription : 09/09/2016

MessageSujet: [Hero World] Gaigrander, Transform !   Ven 9 Sep 2016 - 21:12

Hello à toutes et à tous !

Etant globalement nouveau dans le TCG, j'ai essayé de monter un Deck basé sur ce que j'ai pu récupérer et mes envies. Cependant, je sais qu'il y a une certaine marge de progression dont je ne suis clairement pas au courant :v Du coup, tous vos avis constructifs seront le bienvenu \o

Size 1:
Rescue Dragon, Doctor Aid x2
Cyber Police, Commader Gale x3
Rescue Dragon, Project Gunner x2

Size 2:
Gaigrander, "Finish Form" x3
Gaigrander 01 x2
Gaigrander 02 x2
Gaigrander, "Analyze Form" x4
Rescue Dragon, Dragshoebel x3

Size 3:
Rescue Dragon, Forcearms x2
Rescue Dragon Leader, Immortal Spirit x1

Spell :
I've Seen Through Your Moves ! x4
There, I See It! x2
It's Here, the NEW Suit! x3
Launch! Buddy Police x3
It's About Time I Get Serious! x2
Justice Will Prevail! x3
Arduous Training x3
Draw Away the Lackeys! x2
I've Come Back to Take You Down! x2

Climax :
Superior Justice Driver! x3
Equation of Victory, Winning Formula x1

Voilà pour la decklist.

Pour le principe:

- Doctor Aid est plus là en tant que bouche trou qu'autre chose. J'ai rarement la chance de le faire, mais son effet peut être utile quand même (1 monstre détruit chez l'adversaire, +1 Life, Une fois par tour)
- Projet Gunner m'est utile pour générer de la Gauge rapidement. (Défausse de la carte en main quand Transform, +2 Gauges)
- Commander Gale me sert aussi à générer de la Gauge dans une moindre mesure, en plus de faire un léger Power Up (+1000 Power, Quand monstre adverse détruit, +1 Gauge)
- Gaigrander 02/01 me permet de tuto "Analyze Form" ou Finish Form"
- "Analyze Form" et "Finish Form" sont les deux cartes maîtresses pour moi. Elles me permettent de jongler entre Défense pendant le tour adverse et Attaque pendant mon tour. (1 Gauge à payer puis l'ancienne carte Transform revient dans ma main pour laisser la place à la nouvelle) Je trouvais le principe assez fun, pour ça que j'essaye de baser mon deck dessus.
- Dragschoebel me permet de détruite un size 2 ou moins + baisser la vie de mon adversaire de 1 si je suis Transform, et tout ça pour un Call Cost de 1 Gauge.
- Pour les Size 3, je suis conscient qu'ils font un peu tâche, mais c'est ce que j'avais pour faire du gros power avec un effet intéressant et en accord avec le reste de mon deck. Immortal Spirit me permet de Draw 1 lorsqu'il détruit un monstre et il a Double Attack. Forcearms est là parce que... Vraiment pas d'autres choix :/

Pour les spells, je vais pas tout décrire, mais en gros, ne sachant pas trop vers quoi partir, j'ai fais un petit mix entre destruction, draw et power. C'est un petit bordel, mais je sais vraiment pas vers quoi me tourner spécifiquement.

Donc voilà, si vous avez des conseils, ils sont les bienvenus \o/
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