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 [Deck] Brave Machine [07/09/2015]

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Jackoun'
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MessageSujet: [Deck] Brave Machine [07/09/2015]   Lun 7 Sep 2015 - 4:09


Assemblement ! Brave Machines !


Vous l'aurez remarquer, ces derniers temps, Brave Machine est LE deck qui gagne tout. Tournois boutiques au Japon, Qualifiers américains, et les tournois boutiques américains. Mais qu'est-ce qui fait la force de ce deck ? C'est vrai quoi, jusque là les Brave Machines étaient plutôt discrets...


Plusieurs raisons à cette montée en puissance. Tout d'abord la main card du deck : Great Sword Deity, Kaizerion




Une fois Ride, vous bénéficiez d'un item à 8000/3/5000 en continue et avec Soulguard ! Donc même si l'adversaire veut vous détruire votre item ou vous le remonter en main avec une carte comme "Oops", il suffira de détacher une carte pour que ce dernier reste sur le terrain.

D'accord, mais c'est juste une carte x4, et le deck tourne autour de lui, donc sans lui...

Oh non petit scarabée ! Il s'agit d'une carte x8 !




En effet, Call Super Machine vous permettra d'aller chercher le Kaizerion dans votre deck. Convinient isn't it ?


Alors, après avoir lu l'effet de Kaizerion, vous avez compris qu'il faut de quoi alimenter la soul j'espère. Et bien les voilà les moyens !





Grâce à ces 3 cartes vous pouvez alimenter la Soul de Kaizerion très facilement en plus de son propre effet ! Et ça ne s'arrête pas là, car un item à critical 4 sur la longue n'est pas assez bon, les 3 parties de Kaizerion permettent aussi de buffer ce dernier.

Sabird lui permet de gagner Double Attack à un certain stade de la partie, Slashark buff son attaque et surtout sa défense, et Tigerthrust lui donnera penetrate. Je vous laisse imaginer le massacre avec ces 3 derniers en soul !


Pour se défendre maintenant, le deck possède énormément de bonnes cartes :


Il s'agit ici de 2 des principales. I Leave... The Rest to You est juste excellente car permet de détruire n'importe quelle CARTE en COUNTER en payant 1 de life et en retirant une soul à Kaizerion. Parfait pour stall en plus des 5000 de défense. Il y a également le nulifier principal qui annule une attaque si on ne contrôle pas de monstre au centre, "I've seen through your moves" après avoir forcé l'adversaire à Link Attack pour atteindre les 5000.


Mais là où le deck devient ridicule se trouve dans ses OTK. Avec l'impact par exemple.



You may only cast this card if your opponent has 5 life or less, and you are Ride into a card.
[Cast Cost] [Pay 2 gauge]
Deal 2 damage to your opponent!! Then, deal damage to your opponent equal to number of cards in the soul of a card you are Ride into! The damage dealt by this card cannot be reduced!


La règle stipulant que vous pouvez cast autant d'impact que vous voulez par final phase permet d'enchainer de façon assez stupide 2 impacts et tuer votre adversaire à partir du moment où il est à 5 ou moins.

Une autre carte très utile au deck, X Blazer qui permet de push les dommages encore plus.



[Call Cost] [Pay 1 gauge]
When this card attacks and deals damage to your opponent, you may pay 1 life. If you do, deal 2 damage to your opponent!!
[Ride] [Pay 1 gauge]



Vous voyez donc maintenant l'incroyable capacité offensive et défensive du deck, je vous laisse une decklist type et vous citerais ses points forts et faibles ! http://fc-buddyfight.com/en/cardlist/deckrecipe/BWC2015_CAON


Les + du deck :

- Agressif
- Défensif
- Possède une réponse à tout
- Stable
- Le Ride. Une mécanique bien trop forte.
- Tout l'excellent support Hero World à côté.
- La rapidité du deck.
- Une certaine stabilité.

Les - :

- Les counter comme "Ninja Art of Item Destruction lui font très mal."
- Faible face aux Walls dont la défense fait plus de 9000.
- Sans Kaizerion, le deck ne fait rien.
- Faible face aux decks rush comme Darkhero.


Et pour finir cette analyse, une petite vidéo d'un match avec ce deck ^^.




N'hésitez pas à me dire si j'ai oublié quoi que ce soit Wink

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[Deck] Brave Machine [07/09/2015]
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